Plague

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Plague

即虫族法术单位Zerg Defiler(俗称蝎子)的其中一个技能,玩家常称其为 瘟疫 、 红血 等,使用技能后,Zerg Defiler会对目标区域喷出一团红色液体(国服因为众所周知的原因被和谐为灰黑色),对范围内的所有单位附加瘟疫效果,持续扣除生命值。

Plague的武器ID为60号,默认的面板伤害为300,伤害类型为 独立伤害,默认的伤害升级项为 Unknown Upgrade60 ,最小施放距离为0,最大施放距离为288像素,可以对单位和地形施放。

伤害机制

Plague一共造成75次伤害,在默认属性下,每次伤害为1010/256(约3.945点生命值)关于这种生命值的计算方式,请参见 生命值 ,总伤害为295.8984375(约295.9点生命值),无视任何护甲和防御,伤害间隔为8Frame,总持续时长为600Frame=37.5游戏秒=25.2地球秒,若单位血量小于等于3.945点生命值,则停止伤害。