“SCMD”的版本间的差异
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=== SCMD 2.0.8 === | === SCMD 2.0.8 === | ||
208是1.08时代就在使用的旧版本编辑器,但重制版仍然可以正常使用208编辑的地图,208无法直接输入中文,在中文windows系统中,默认编码为GBK,导致208无法直接输入中文字符串,必须修改系统默认编码为UTF-8或者使用UTF-8转码工具将字符串转码为UTF-8格式才可以在游戏中正常显示。且208不支持将地图保存为 ''StarCraft: Remastered Broodwar Map'' 格式,仅支持旧版本的scm和scx格式。 | 208是1.08时代就在使用的旧版本编辑器,但重制版仍然可以正常使用208编辑的地图,208无法直接输入中文,在中文windows系统中,默认编码为GBK,导致208无法直接输入中文字符串,必须修改系统默认编码为UTF-8或者使用UTF-8转码工具将字符串转码为UTF-8格式才可以在游戏中正常显示。且208不支持将地图保存为 ''StarCraft: Remastered Broodwar Map'' 格式,仅支持旧版本的scm和scx格式。 | ||
注意:208已经是不推荐使用的版本,但在默认设置下,使用208画轴对称和中心对阵地形的准确度比209更高。 | |||
=== SCMD2.0.9 === | === SCMD2.0.9 === | ||
墙裂推荐使用该本版进行地图编辑。 | |||
209是新版本的SCMD,且针对重制版进行了专门的优化,可以在地图中直接输入中文字符串且不需要转码,只需要将地图保存为 ''StarCraft: Remastered Broodwar Map'' 格式即可在游戏中和编辑器中正常显示。 | 209是新版本的SCMD,且针对重制版进行了专门的优化,可以在地图中直接输入中文字符串且不需要转码,只需要将地图保存为 ''StarCraft: Remastered Broodwar Map'' 格式即可在游戏中和编辑器中正常显示。 | ||
2021年6月10日 (四) 11:46的版本
简介
SCMD是星际争霸的地图编辑器,其历史可以追溯到1.08版本的时期,具体历史未找到详细资料。区别于暴雪官方的SE地图编辑器,该编辑器是由玩家制作的第三方编辑器。但其功能比官方编辑器更加强大,在2020年的某次更新中,暴雪删除了重制版自带的SE地图编辑器,并建议地图制作者使用SCMD进行地图编辑。
版本
SCMD目前使用版本主要有两个:SCMD2.0.8 以及 SCMD2.0.9,以下简称208和209
SCMD 2.0.8
208是1.08时代就在使用的旧版本编辑器,但重制版仍然可以正常使用208编辑的地图,208无法直接输入中文,在中文windows系统中,默认编码为GBK,导致208无法直接输入中文字符串,必须修改系统默认编码为UTF-8或者使用UTF-8转码工具将字符串转码为UTF-8格式才可以在游戏中正常显示。且208不支持将地图保存为 StarCraft: Remastered Broodwar Map 格式,仅支持旧版本的scm和scx格式。
注意:208已经是不推荐使用的版本,但在默认设置下,使用208画轴对称和中心对阵地形的准确度比209更高。
SCMD2.0.9
墙裂推荐使用该本版进行地图编辑。
209是新版本的SCMD,且针对重制版进行了专门的优化,可以在地图中直接输入中文字符串且不需要转码,只需要将地图保存为 StarCraft: Remastered Broodwar Map 格式即可在游戏中和编辑器中正常显示。
下载地址
使用方法
查看Pere的SCMD获取教程:点我转到