“经典触发条件”的版本间的差异
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== '''Accumulate''' == | == '''Accumulate''' == | ||
功能:判断某个玩家或某些玩家的资源积累是否达到某个标准 | |||
参数:该条件包含4个参数 | |||
=== Player1 === | |||
指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2) | |||
=== at least === | |||
包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。 | |||
at least 可翻译为“至少”,亦可翻译为“大于等于” | |||
at most 可翻译为“至多”,亦可翻译为“小于等于” | |||
exactly 可翻译为“等于” | |||
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条件数值,即某种资源(晶矿、瓦斯)需要满足的数值 | |||
=== ore === | |||
需要判定的资源类型,包含三个选项:ore (晶矿)、 gas(瓦斯) 、 ore and gas(晶矿和瓦斯) | |||
== '''Always''' == | |||
功能:使本条触发无条件执行 | |||
参数:无任何参数 | |||
== '''Bring''' == | |||
功能:用于判断某玩家是否在某区域中有某单位 | |||
参数:该条件包含5个参数 | |||
=== Player1 === | === Player1 === | ||
指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2) | 指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2) | ||
=== | === exactly === | ||
包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。 | 包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。 | ||
第26行: | 第46行: | ||
=== 0 === | === 0 === | ||
条件数值,即某种单位需要满足的数值 | |||
=== Terran Marine === | |||
指定的单位类型,包含星际中所有的228种单位以及4个通配符 | |||
通配符:在此处指[any unit] 、 [buildings] 、 [factories] 和 [men],其意义如下 | |||
==== [any unit] ==== | |||
翻译为“任何单位”,指代任意单位 | |||
例如“Player 1 brings at least 12 [any unit] to location 2”,可翻译为“玩家1在区域2中有12个任意单位” | |||
==== [buildings] ==== | |||
翻译为“建筑”,代指建筑,此处检测的是单位高级属性中的[buildings] 标签,该标签可用EUD技术进行修改 | |||
即可以通过EUD技术制作出带有[buildings] 属性的机枪等奇怪的的单位 | |||
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== '''Command''' == | == '''Command''' == | ||
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== '''CommandLeast''' == | == '''CommandLeast''' == | ||
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== '''CountdownTimer''' == | == '''CountdownTimer''' == | ||
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== '''Switch''' == | == '''Switch''' == | ||
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2021年11月3日 (三) 17:59的版本
Accumulate
功能:判断某个玩家或某些玩家的资源积累是否达到某个标准
参数:该条件包含4个参数
Player1
指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2)
at least
包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。
at least 可翻译为“至少”,亦可翻译为“大于等于”
at most 可翻译为“至多”,亦可翻译为“小于等于”
exactly 可翻译为“等于”
0
条件数值,即某种资源(晶矿、瓦斯)需要满足的数值
ore
需要判定的资源类型,包含三个选项:ore (晶矿)、 gas(瓦斯) 、 ore and gas(晶矿和瓦斯)
Always
功能:使本条触发无条件执行
参数:无任何参数
Bring
功能:用于判断某玩家是否在某区域中有某单位
参数:该条件包含5个参数
Player1
指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2)
exactly
包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。
at least 可翻译为“至少”,亦可翻译为“大于等于”
at most 可翻译为“至多”,亦可翻译为“小于等于”
exactly 可翻译为“等于”
0
条件数值,即某种单位需要满足的数值
Terran Marine
指定的单位类型,包含星际中所有的228种单位以及4个通配符
通配符:在此处指[any unit] 、 [buildings] 、 [factories] 和 [men],其意义如下
[any unit]
翻译为“任何单位”,指代任意单位
例如“Player 1 brings at least 12 [any unit] to location 2”,可翻译为“玩家1在区域2中有12个任意单位”
[buildings]
翻译为“建筑”,代指建筑,此处检测的是单位高级属性中的[buildings] 标签,该标签可用EUD技术进行修改
即可以通过EUD技术制作出带有[buildings] 属性的机枪等奇怪的的单位
[factories]
[men]
Command
功能:
参数:
CommandLeast
功能:
参数:
CommandLeastAt
功能:
参数:
CommandMost
功能:
参数:
CommandMostAt
功能:
参数:
CountdownTimer
功能:
参数:
Deaths
功能:
参数:
ElapsedTime
功能:
参数:
HighestScore
功能:
参数:
Kills
功能:
参数:
LeastKills
功能:
参数:
LeastResources
功能:
参数:
LowestScore
功能:
参数:
MostKills
功能:
参数:
MostResources
功能:
参数:
Never
功能:
参数:
Opponents
功能:
参数:
Score
功能:
参数:
Switch
功能:
参数: