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== '''Accumulate''' == [[文件:经典触发条件-积累.png|居中]] 用于判断某个玩家或某些玩家的资源积累是否达到某个标准。 上图所示触发释义:玩家1积累了至少 0 晶矿。 该条件包含如图所示的4个参数,参数名示意依次如下: === Player1 === 指某位玩家(例如Player4)或某些玩家(例如Force2) === at least === 包含at least、 at most 、 exactly 三个选项。 at least 可翻译为“至少”,亦可翻译为“大于等于” at most 可翻译为“至多”,亦可翻译为“小于等于” exactly 可翻译为“等于” === 0 === 条件数值,即某种资源(晶矿、瓦斯)需要满足的数值 === ore === 需要判定的资源类型,包含三个选项:ore 、 gas 、 ore and gas == '''Always''' == == '''Bring''' == == '''Command''' == == '''CommandLeast''' == == '''CommandLeastAt''' == == '''CommandMost''' == == '''CommandMostAt''' == == '''CountdownTimer''' == == '''Deaths''' == == '''ElapsedTime''' == == '''HighestScore''' == == '''Kills''' == == '''LeastKills''' == == '''LeastResources''' == == '''LowestScore''' == == '''MostKills''' == == '''MostResources''' == == '''Never''' == == '''Opponents''' == == '''Score''' == == '''Switch''' ==
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